Microsoft Gaming تحقق نموًا في الإيرادات رغم تراجع مبيعات Xbox

Microsoft Gaming
ياسين عبد العزيز
كشفت نتائج تقرير الأرباح للربع الأول من عام 2025 عن نمو ملحوظ في إيرادات Microsoft Gaming بنسبة 5% مقارنة بنفس الفترة من العام الماضي، على الرغم من التراجع في مبيعات أجهزة Xbox بنسبة 6%.
ويُظهر التقرير كيف أن الشركة أصبحت أكثر اعتمادًا على خدمات مثل Xbox Game Pass والألعاب السحابية والنشر الرقمي لتعزيز إيراداتها، وهذا التحول يعكس استراتيجية مايكروسوفت الجديدة التي تركز على تقديم تجارب ألعاب مرنة للمستخدمين عبر منصات متعددة.
ويُعتبر نمو الإيرادات في قطاع الألعاب لدى مايكروسوفت مؤشرًا إيجابيًا رغم التحديات التي يواجهها السوق، خصوصًا في ضوء انخفاض مبيعات الأجهزة.
ومع تزايد الاهتمام بالخدمات الرقمية، تمكنت مايكروسوفت من مواجهة تراجع مبيعات Xbox من خلال تحسين عروض الاشتراكات وتحسين الوصول إلى الألعاب عبر خدمات مثل Xbox Cloud Gaming.
مبيعات Xbox والتحديات
في مقابل ذلك، يظهر أن مبيعات أجهزة Xbox قد بدأت في التراجع، حيث انخفضت بنسبة 6% خلال الربع الأول من 2025 مقارنة بنفس الفترة من العام الماضي، وقد يعكس هذا التراجع انخفاض الاهتمام بالأجهزة التقليدية في سوق الألعاب، حيث يفضل بعض المستخدمين الآن الاستفادة من خدمات الألعاب السحابية التي تقدمها شركات مثل مايكروسوفت، ومع تطور تقنيات اللعب السحابي، تزداد المنافسة على جذب اللاعبين بعيدًا عن الأجهزة التقليدية.
ويبدو أن مايكروسوفت باتت تدرك هذا التوجه، حيث بدأ تركيزها يتحول تدريجيًا نحو الابتكار في خدمات الألعاب الرقمية، وهو ما يعكسه النمو في خدمات مثل Game Pass وXbox Cloud Gaming، وتواصل الشركة التوسع في هذه المجالات، بهدف توفير تجربة ألعاب أكثر مرونة وسهولة للمستخدمين.

توسع Xbox Cloud Gaming
تشير البيانات إلى أن خدمة Xbox Cloud Gaming بدأت في الانتشار بشكل ملحوظ على الأجهزة المحمولة والتلفاز الذكي، ما يعكس استراتيجية مايكروسوفت للعب في أي مكان وأي وقت، وتدعم هذه الخدمة العديد من الألعاب الشهيرة مثل Call of Duty وMinecraft، مما يتيح للمستخدمين لعب ألعابهم المفضلة على منصات متنوعة بما في ذلك الهواتف الذكية وأجهزة التلفاز.
ويمثل هذا التطور جزءًا من رؤية مايكروسوفت للانتقال إلى تجربة الألعاب السحابية، التي تتسم بالمرونة وتقلل من الحاجة إلى الأجهزة الفعليّة، وتهدف هذه الخطوة إلى جذب المستخدمين الذين يفضلون الوصول إلى ألعابهم دون الحاجة إلى شراء أو تحديث الأجهزة بشكل مستمر.
منافسة تزداد اشتعالًا
على الرغم من النجاحات التي حققتها مايكروسوفت في سوق الألعاب، إلا أن المنافسة تزداد بشكل مستمر، وتشير التقارير إلى أن الفجوة بين مبيعات أجهزة PlayStation 5 وأجهزة Xbox Series X|S تتسع، حيث باعت سوني حوالي 2.97 مليون جهاز خلال العام الماضي.
ومع استعداد نينتندو لإطلاق جهاز Switch 2 في المستقبل القريب، يتوقع أن تشهد السوق مزيدًا من المنافسة الشديدة. هذا يشير إلى أن مايكروسوفت قد تواجه تحديات إضافية في الحفاظ على مكانتها في السوق.
وفي نفس الوقت، تُشير التقارير إلى أن مايكروسوفت قد تستعد لإطلاق جهاز Xbox جديد يعتمد على نظام Windows في عام 2027 أو 2028، مما قد يمثل خطوة استراتيجية نحو تعزيز قدرات الأجهزة التقليدية مع استمرارية تعزيز النمو في الألعاب السحابية.
استمرار التركيز على العتاد
ورغم الحديث عن تقليل تركيز مايكروسوفت على تطوير العتاد، إلا أن الرئيس التنفيذي فيل سبنسر أكد في وقت سابق أن الشركة ستستمر في دعم وتطوير أنظمة الألعاب بشكل مستمر.
ويبدو أن مايكروسوفت تسعى لتحقيق توازن بين الابتكار في البرمجيات والخدمات الرقمية وبين العتاد التقليدي لتلبية احتياجات قاعدة جماهيرها المتنوعة.
أخبار ذات صلة
الأكثر مشاهدة
أحدث الموبايلات
-
Apple iPhone 13 Pro Max
-
Xiaomi Redmi Note 11
-
Samsung Galaxy A52s
-
OPPO Reno6 Pro 5G
-
realme GT2 Pro
-
vivo Y19
-
Honor 50 Pro
-
Huawei Nova 9
-
Nokia 8.3 5G
هل يتراجع عدد عملاء CIB خلال الفترة المقبلة بعد زيادة أسعار رسوم التحويل والخدمات؟
-
نعم
-
لا
-
غير مهتم
أكثر الكلمات انتشاراً