توقعات بوصول Minecraft إلى متجر Steam قريباً
Minecraft
ياسين عبد العزيز
تترقب الأوساط التقنية ومجتمع اللاعبين حول العالم، احتمالية وصول اللعبة الأيقونية Minecraft إلى منصة Steam الشهيرة، بعد سنوات طويلة من الغياب عن أكبر سوق للألعاب الرقمية على الحواسيب الشخصية، حيث تشير التقارير الأخيرة إلى تحول جذري في استراتيجية شركة Microsoft البرمجية.
تعتبر اللعبة واحدة من أكثر العناوين مبيعاً وشعبية في التاريخ، ومع ذلك ظلت حبيسة متجر Xbox وتطبيق الشركة الرسمي، رغم قيام العملاق الأمريكي بإتاحة سلاسل ضخمة مثل Halo و Forza على منصة Valve، مما جعل استثناء هذه اللعبة لغزاً محيراً للملايين من عشاق البناء الرقمي.
كشف الصحفي الشهير جاز كوردن في تقرير حديث، أن هناك "تجارب إكس بوكس قوية" ستشق طريقها إلى Steam في الأشهر القادمة، وهو ما عزز التكهنات بأن Minecraft ستكون على رأس هذه القائمة، خاصة بعد رصد مراجع تقنية تشير إلى وجود نسخة مهيأة لهذا المتجر منذ عام 2024.
عوائق مالية
تحفظت شركة Microsoft على فكرة إدراج اللعبة ضمن سوق Steam، بسبب سياسة مشاركة الأرباح التي تفرضها شركة Valve بنسبة تصل إلى 30%، حيث كانت تفضل الشركة الاحتفاظ بكامل العوائد الضخمة التي تحققها اللعبة عبر منصاتها الخاصة، نظراً لقاعدتها الجماهيرية الواسعة والصلبة.
استحوذت مايكروسوفت على استوديو Mojang في عام 2014 بصفقة ملياريه، وحافظت منذ ذلك الحين على بقاء اللعبة في متناول منصات منافسة مثل PlayStation، لكنها ظلت حذرة تجاه منصات الحواسيب الشخصية الخارجية، لضمان دفع المستخدمين نحو نظام Windows الإيكولوجي وتطبيق Xbox الرسمي.

يواجه تطبيق Xbox على الحاسب الشخصي تحديات كبيرة في جذب المستخدمين، الذين يفضلون مكتبة Steam الموحدة والمستقرة، مما دفع الشركة لإعادة النظر في سياستها التسويقية، والاعتراف بهيمنة منصة Valve كوجهة أساسية للاعبي الحواسب في عام 2026، لضمان استمرار نمو أرباحها الرقمية.
تحولات استراتيجية
تركز شركة Xbox حالياً على تعزيز وجودها البرمجي العابر للمنصات، خاصة مع تراجع مبيعات وحدات التحكم المنزلية مقارنة بالأعوام السابقة، حيث أصبح الهدف الأساسي هو الوصول إلى اللاعبين أينما كانوا، سواء عبر خدمات Game Pass أو المتاجر الرقمية المنافسة والمشهورة عالمياً.
يتوقع المحللون أن يكون نظام الألعاب القادم الذي تطوره الشركة مع AMD، معتمداً بشكل كامل على بيئة Windows المرنة، مما سيسهل عملية نقل العناوين الضخمة وتوافقها مع المتاجر المختلفة، ويجعل من وجود Minecraft على Steam ضرورة حتمية لتعزيز تجربة المستخدمين وتوسيع الانتشار.
يشير تاريخ اللعبة إلى قدرتها على التكيف مع مختلف الأنظمة، فقد أثبتت نجاحاً باهراً على كافة المنصات التي حلت بها، ومن المرجح أن يؤدي إطلاقها على Steam إلى موجة جديدة من المبيعات، بفضل ميزات المتجر مثل الورش الرقمية Steam Workshop والإنجازات التي يفضلها اللاعبون.
مستقبل المنصات
ينتظر اللاعبون بفارغ الصبر تأكيداً رسمياً من Microsoft، حول موعد إطلاق اللعبة وشروط التوافق بين النسخ المختلفة، حيث يطمح الكثيرون في إمكانية اللعب المشترك Cross-play بين نسخة Steam وبقية المنصات، لضمان عدم تشتت مجتمع اللاعبين الضخم الذي بني على مدار عقد.
تمثل هذه الخطوة في حال حدوثها انتصاراً كبيراً لمنصة Valve، وتأكيداً على أن قوة المحتوى لا تغني عن قوة التوزيع، فمهما بلغت شهرة اللعبة، يظل الوصول السهل والمنظم عبر المتاجر المفضلة هو المطلب الأول للمستهلك الذكي، الذي يبحث عن البساطة والفعالية في الأداء.
أخبار ذات صلة
الأكثر مشاهدة
أحدث الموبايلات
-
Apple iPhone 13 Pro Max
-
Xiaomi Redmi Note 11
-
Samsung Galaxy A52s
-
OPPO Reno6 Pro 5G
-
realme GT2 Pro
-
vivo Y19
-
Honor 50 Pro
-
Huawei Nova 9
-
Nokia 8.3 5G
هل يتراجع عدد عملاء CIB خلال الفترة المقبلة بعد زيادة أسعار رسوم التحويل والخدمات؟
-
نعم
-
لا
-
غير مهتم
أكثر الكلمات انتشاراً