الأحد، 27 سبتمبر 2026

10:46 م

Snapdragon يختبر دعم DirectX 12 لتشغيل ألعاب PC على Android مستقبلًا

Snapdragon

Snapdragon

ياسين عبد العزيز

A A

اقتربت كوالكوم من خطوة جديدة قد تغير طريقة تشغيل ألعاب PC على هواتف Android، بعدما كشفت تقارير عن دراسة الشركة إضافة دعم حقيقي لتقنية DirectX 12 إلى شرائح Snapdragon المستقبلية، وهو ما قد يساعد على تحسين تشغيل الألعاب التي تعتمد على هذه التقنية عند استخدام المحاكاة محليًا على الأجهزة المحمولة.

وذكرت التقارير أن أحدث شرائح Snapdragon التي كشفت عنها كوالكوم خلال فعاليات Snapdragon Summit 2026 تمثل أقوى معالجات الهواتف التي قدمتها الشركة حتى الآن، لكنها لا تزال تواجه قيودًا عند تشغيل بعض ألعاب PC التي تحتاج إلى DirectX 12، وهو ما قد يتغير مع الأجيال المقبلة من الشرائح.

وكشفت اختبارات أولية أجراها صانع المحتوى على YouTube المعروف باسم Geekerwan عن إمكانية تشغيل وضع DirectX 12 على جهاز هندسي مرجعي من كوالكوم يعتمد على شريحة Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6، رغم عدم إعلان الشركة رسميًا عن تطوير هذه الميزة حتى الآن.

اختبارات فعلية

وأظهرت الاختبارات تشغيل عدد من ألعاب PC الشهيرة على الجهاز، من بينها Black Myth: Wukong وCyberpunk 2077، وتمكن الجهاز خلال التجارب من الوصول إلى معدل يقارب 30 frames per second في أثناء اللعب، مع بقاء الأداء غير مستقر بشكل كامل في بعض الحالات.

وقدم الاختبار مؤشرًا على إمكانية استخدام شرائح Snapdragon مستقبلاً لتشغيل ألعاب PC عبر المحاكاة المحلية على Android، إلا أن هذه الإمكانية لا تزال مرتبطة بتجارب غير رسمية، ولم تؤكد كوالكوم حتى الآن أن دعم DirectX 12 قيد التطوير أو أنه سيصل إلى أجهزة تجارية.

محاكاة محلية

وتتيح المحاكاة المحلية تشغيل الألعاب على الهاتف نفسه دون الاعتماد بشكل كامل على خدمات الإنترنت، وهو ما يختلف عن الخيارات المتاحة حاليًا أمام مستخدمي Android الراغبين في تشغيل ألعاب PC، والتي تعتمد في الغالب على البث السحابي للألعاب.

وتوفر خدمات مثل NVIDIA GeForce NOW وMicrosoft Xbox Cloud Gaming إمكانية الوصول إلى ألعاب PC عبر الإنترنت، بينما يتطلب Xbox Cloud Gaming اشتراك Game Pass، وتحتاج هذه الخدمات إلى اتصال مستمر بالشبكة حتى يمكن تشغيل الألعاب وبث محتواها إلى الهاتف.

جودة الرسوم

وأوضحت نتائج الاختبار أن الوصول إلى نحو 30 frames per second في ألعاب مرتفعة المتطلبات لا يعني بالضرورة الحصول على جودة رسوميات مماثلة لتشغيل اللعبة على جهاز PC، إذ ظهرت بعض التفاصيل البصرية بمستوى منخفض، خاصة في نماذج الشخصيات والتفاصيل المرتبطة بها.

وأشارت التجربة إلى أن تشغيل Black Myth: Wukong وCyberpunk 2077 بهذه الطريقة لا يمثل حاليًا الحل الأمثل لمن يبحث عن أعلى جودة رسومية، لكنه يوضح في الوقت نفسه إمكانية تطوير المحاكاة على الهواتف خلال الفترة المقبلة.

وما تزال كوالكوم لم تعلن موعدًا محددًا لإتاحة دعم DirectX 12 على شرائح Snapdragon، كما لم تحدد الشرائح التي قد تحصل على هذه الإمكانية، لذلك تظل المعلومات الحالية مرتبطة باختبارات وتقارير غير رسمية، إلى حين صدور إعلان مباشر من الشركة بشأن خططها المقبلة.

وإذا انتقل دعم DirectX 12 بالفعل إلى شرائح Snapdragon المستقبلية، فقد تصبح المحاكاة المحلية لألعاب PC على Android أكثر انتشارًا، خاصة مع تطور قدرات المعالجة في الهواتف، لكن مستوى الأداء وجودة الرسوم سيظلان مرتبطين بقدرات كل شريحة وبطريقة تطوير أدوات المحاكاة ودعم الألعاب المختلفة.

Short URL
استطلاع رأى

هل يتراجع عدد عملاء CIB خلال الفترة المقبلة بعد زيادة أسعار رسوم التحويل والخدمات؟

  • نعم

  • لا

  • غير مهتم

search

أكثر الكلمات انتشاراً