يوبي سوفت تصدم الجماهير بإلغاء ريميك Prince of Persia رسمياً
Prince of Persia
أعلنت شركة يوبي سوفت في بيان رسمي ومفاجئ عن إلغاء مشروع ريميك Prince of Persia: The Sands of Time، لتضع بذلك حداً لواحدة من أكثر عمليات التطوير تعقيداً وجدلاً في تاريخ صناعة الألعاب الحديثة، وهو القرار الذي تزامن مع إلغاء 5 مشاريع أخرى كانت قيد التنفيذ داخل استوديوهات الشركة العالمية.
شملت قائمة الإلغاءات الواسعة 3 عناوين جديدة كلياً لم يتم الكشف عنها سابقاً، بالإضافة إلى لعبة مخصصة لمنصات الهواتف الذكية، حيث جاءت هذه الخطوات القاسية كجزء من عملية إعادة هيكلة داخلية شاملة تهدف إلى تقليل النفقات والتركيز على العناوين الكبرى التي تضمن عوائد مالية مستقرة.
أرجعت الإدارة العليا في يوبي سوفت أسباب هذا القرار الصادم إلى عدم ارتقاء المشاريع الملغاة لمعايير الجودة الصارمة التي وضعتها الشركة مؤخراً، مؤكدة أنها تتبع سياسة استثمارية أكثر تشدداً تمنح الأولوية للألعاب التي تملك فرصاً حقيقية للنجاح العالمي والمنافسة في سوق يتسم بصعوبة بالغة.
تعثر التطوير
بدأت رحلة مشروع Prince of Persia: The Sands of Time المتعثرة منذ الإعلان الأول عنه في عام 2020، حيث كان من المفترض طرحه في الأسواق مطلع عام 2021، إلا أن الانتقادات الحادة التي وجهها الجمهور لمستوى الرسوميات الأولية دفعت الشركة لتأجيل الإطلاق وبدء عملية إصلاح شاملة.
انتقلت مهمة تطوير اللعبة لاحقاً إلى استوديو يوبي سوفت مونتريال، الذي قرر إعادة بناء المشروع من الصفر برؤية فنية وتقنية أكثر واقعية، شملت تحديث نظام القتال بالكامل وتطوير ميكانيكيات الباركور الشهيرة، لتستفيد من قدرات الجيل الجديد من منصات PlayStation و Xbox المتطورة.

بذل فريق التطوير جهوداً مضنية لتحسين المظاهر البصرية والفيزيائية للعبة، بهدف تقديم تجربة تليق بعظمة العنوان الأصلي الذي صدر عام 2003، لكن يبدو أن التحديات التقنية والتغييرات الإدارية المتلاحقة حالت دون وصول المشروع إلى خط النهاية، مما أدى في النهاية إلى وأده تماماً.
هيكلة شاملة
أقرت الشركة خطة جديدة لتقسيم قطاعات التطوير إلى 5 استوديوهات تخصصية، حيث سيتولى Vantage Studios الإشراف المباشر على العناوين الضخمة مثل Assassin’s Creed و Far Cry و Rainbow Six، لضمان توحيد الرؤية الإبداعية ورفع كفاءة الإنتاج في هذه السلاسل الحيوية.
ستتوزع باقي الاستوديوهات لإدارة سلاسل شهيرة أخرى تضم The Division و Ghost Recon و Splinter Cell بالإضافة إلى Rayman، وهي خطوة تهدف من خلالها يوبي سوفت إلى ضمان جودة المنتج النهائي، وتفادي تكرار الأخطاء التقنية التي شابت بعض إصداراتها السابقة وأثرت على سمعتها التجارية.
تسبب هذا الإعلان في موجة من الإحباط لدى عشاق السلسلة الذين كانوا ينتظرون إصدار اللعبة في منتصف يناير الجاري، وسط مخاوف حقيقية من تأثر أسهم الشركة في البورصة العالمية، نتيجة فقدان الثقة في قدرتها على إدارة مشاريع "الريميك" التي تتطلب دقة عالية وتوازناً بين الحنين والابتكار.
مستقبل ضبابي
يمثل إلغاء ريميك "رمال الزمن" ضربة موجعة لهوية الشركة التي ارتبطت طويلاً بشخصية أمير فارس، ورغم أن القرار يهدف لتحسين الجودة العامة، إلا أنه يترك فراغاً كبيراً في جدول إصدارات الشركة للعام الحالي، ويضع علامات استفهام حول مصير السلسلة ككل في ظل غياب أي خطط بديلة واضحة.
تعلق يوبي سوفت آمالاً عريضة على مشاريعها القائمة لتعويض هذه الخسائر المعنوية والمادية، حيث تراهن على العناوين الكبرى القادمة لاستعادة مكانتها كواحدة من أكبر ناشري الألعاب في العالم، معتمدة على استراتيجية التركيز على المحتوى القابل للتوسع وخدمات الألعاب المستمرة لفترات طويلة.
أخبار ذات صلة
الأكثر مشاهدة
أحدث الموبايلات
-
Apple iPhone 13 Pro Max
-
Xiaomi Redmi Note 11
-
Samsung Galaxy A52s
-
OPPO Reno6 Pro 5G
-
realme GT2 Pro
-
vivo Y19
-
Honor 50 Pro
-
Huawei Nova 9
-
Nokia 8.3 5G
هل يتراجع عدد عملاء CIB خلال الفترة المقبلة بعد زيادة أسعار رسوم التحويل والخدمات؟
-
نعم
-
لا
-
غير مهتم
أكثر الكلمات انتشاراً