مايكروسوفت تستعد لإطلاق نسخة Xbox Cloud Gaming المجانية بالإعلانات
مايكروسوفت
تستعد شركة Microsoft لإحداث ثورة جديدة في عالم الألعاب السحابية خلال عام 2026، حيث كشف تقرير حديث عن تفاصيل وشيكة لإطلاق نسخة من خدمة Xbox Cloud Gaming مدعومة بالإعلانات، وتستهدف هذه الخطوة جذب ملايين اللاعبين الذين يفضلون الاستمتاع بتجارب البث السحابي، دون الحاجة إلى الالتزام باشتراكات مالية شهرية باهظة الثمن.
أكدت التسريبات التقنية أن الخدمة الجديدة لن تتطلب اشتراكاً في منصة Xbox Game Pass الشهيرة، وهو ما يعد تحولاً جذرياً في سياسة الشركة التي كانت تربط البث السحابي بالفئات المدفوعة فقط، ومع ظهور صور تشويقية مسربة على شبكة الإنترنت، يبدو أن العملاق التقني قد انتهى بالفعل من تطوير البنية التحتية، اللازمة لتشغيل هذا النموذج المجاني والمبتكر.
أظهرت الصور المسربة نموذجاً تجريبياً لواجهة اللعبة يتضمن نصاً يشير إلى "ساعة واحدة من اللعب لكل جلسة"، حيث سيضطر المستخدم لمشاهدة مواد إعلانية قبل بدء البث المباشر للألعاب، وعلى الرغم من أن البعض اعتبر هذه الصور مجرد خطأ تقني عابر، إلا أن موقع Windows Central الموثوق أكد صحة التوجه الاستراتيجي للشركة نحو هذا النموذج.
البث المجاني
تقتصر الإعلانات في الخطة الجديدة على مستوى Xbox Cloud Gaming المخصص للمستخدمين غير المشتركين، ولن تظهر إطلاقاً لمشتركي الفئات المدفوعة الحالية، ويسمح هذا الخيار للاعبين ببث الألعاب الرقمية التي يمتلكونها مسبقاً في مكتباتهم الخاصة على منصة Xbox، مما يمنحهم مرونة عالية في الوصول إلى محتواهم من أي مكان ومن أي جهاز متصل بالإنترنت.
لن يحصل مستخدمو النسخة المجانية على إمكانية الوصول إلى مكتبة ألعاب Game Pass الواسعة، بل سيقتصر دور الخدمة على توفير وسيلة بث سحابي للألعاب المملوكة شخصياً، مما يجعلها موجهة بشكل أساسي لمن يمتلكون ألعاباً رقمية ويرغبون في تشغيلها عبر السحابة دون الحاجة لجهاز Xbox مادي، أو دفع اشتراك إضافي مقابل ميزة البث السحابي.

تشكل هذه المبادرة تغيراً كبيراً في استراتيجية Microsoft تجاه قطاع الألعاب، حيث تهدف الشركة لكسر الحواجز المادية التي تمنع دخول اللاعبين الجدد، وتتوقع المصادر أن يتم الكشف الرسمي عن كافة التفاصيل خلال فعالية Xbox Developer Direct القادمة، مع احتمال بدء التشغيل الفعلي في أسواق مختارة قبل نهاية عام 2026 لتقييم استجابة الجمهور.
نموذج الإعلانات
أفاد الصحفي التقني جيز جوردن بأن الخدمة ستصدر رسمياً خلال الأشهر القليلة القادمة، موضحاً أن الشركة تسعى لتعزيز تنافسيتها أمام منصات البث الأخرى، وتعتمد الخطة على تقديم نموذج استهلاك مرن يوازن بين العائدات الإعلانية وتكاليف تشغيل الخوادم السحابية الضخمة، لضمان استدامة الخدمة وتقديم جودة بث عالية تليق بعلامة Xbox التجارية العريقة.
تشير التقديرات الأولية إلى أن نظام اللعب قد يخضع لحدود زمنية معينة، حيث تختبر الشركة حالياً إمكانية منح خمس ساعات لعب مجانية شهرياً كحد أقصى لكل مستخدم، على أن يتم تعديل هذه الضوابط بناءً على نتائج الاختبارات الميدانية وسعة الخوادم المتاحة، لضمان عدم حدوث ازدحام يؤثر على تجربة المشتركين الفعليين في الخدمات المدفوعة والمميزة.
تندرج هذه الخطوة ضمن جهود مايكروسوفت المستمرة لتوسيع نطاق Cloud Gaming وجذب شرائح جديدة، خصوصاً في الأسواق الناشئة التي تعتمد بشكل كبير على الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية، مما يعزز من انتشار الألعاب الرقمية ويجعلها متاحة للجميع بغض النظر عن القدرة المالية، وهو ما ينسجم مع رؤية الشركة في توفير الألعاب لكل شخص في أي مكان.
انتشار سحابي
تسعى Microsoft من خلال هذا النموذج إلى تحويل كل شاشة متصلة بالإنترنت إلى منصة ألعاب محتملة، مما يقلل الاعتماد على مبيعات أجهزة الكونسول التقليدية، ويوفر تدفقات مالية جديدة من قطاع الإعلانات الرقمية المتنامي، وهو توجه ذكي يواكب التغيرات في سلوك المستهلكين الذين باتوا يفضلون الخدمات المتاحة حسب الطلب وبأقل التكاليف الممكنة.
يمثل إطلاق النسخة المجانية من Xbox Cloud Gaming تحدياً للمنافسين في سوق البث السحابي، حيث تمتلك مايكروسوفت مكتبة عناوين ضخمة وتقنيات حوسبة سحابية متطورة تمنحها أفضلية واضحة، وسوف تظل الأعين مراقبة لردود أفعال شركات مثل Sony و Nvidia تجاه هذه الخطوة، وهل ستحذو حذوها في تقديم نماذج مجانية مدعومة بالإعلانات لمستخدميها.
أخبار ذات صلة
الأكثر مشاهدة
أحدث الموبايلات
-
Apple iPhone 13 Pro Max
-
Xiaomi Redmi Note 11
-
Samsung Galaxy A52s
-
OPPO Reno6 Pro 5G
-
realme GT2 Pro
-
vivo Y19
-
Honor 50 Pro
-
Huawei Nova 9
-
Nokia 8.3 5G
هل يتراجع عدد عملاء CIB خلال الفترة المقبلة بعد زيادة أسعار رسوم التحويل والخدمات؟
-
نعم
-
لا
-
غير مهتم
أكثر الكلمات انتشاراً