سامسونج تدشن جيلًا جديدًا من شاشات الألعاب Odyssey G7

Odyssey G7
ياسين عبد العزيز
كشفت شركة سامسونج عن أحدث شاشاتها المخصصة للألعاب Odyssey G7 (G75F)، والتي تأتي لتؤكد ريادتها في تطوير حلول عرض مبتكرة لعشاق الألعاب الإلكترونية.
وترافق الإعلان مع توسع الشركة في مجال الألعاب ثلاثية الأبعاد بدون نظارات، إلى جانب استعراض مجموعة من شاشات Odyssey OLED عبر تعاونات مع شركات تطوير كبرى، ما يجعل الحدث علامة فارقة في مستقبل تقنيات العرض الموجهة للمجتمع الرقمي التفاعلي.
تتميز شاشات Odyssey G7 الجديدة بتقديم مستويات غير مسبوقة من الوضوح والجودة، حيث تم طرحها بحجمين مختلفين: 37 بوصة بدقة UHD4 (3840×2160 بنسبة 16:9)، و40 بوصة Wide UHD (5120×2160 بنسبة 21:9)، وهي المرة الأولى التي توفر فيها سامسونج هذا المقاس المميز.
وتعتمد الشاشات على لوحات VA بإنحناء 1000R وزمن استجابة يبلغ 1 مللي ثانية (GtG)، مع دعم تقنيات AMD FreeSync Premium Pro لضمان تجربة لعب سلسة وخالية من التشويش.
دقة فائقة
تأتي الشاشة الأصغر مقاس 37 بوصة مع معدل تحديث يصل إلى 165 هرتز، بينما تصل الشاشة الأكبر مقاس 40 بوصة إلى معدل 180 هرتز، لتمنح اللاعبين مرونة وسلاسة في التعامل مع مختلف أنماط الألعاب.
وتتمتع الشاشات بسطوع يبلغ 350 شمعة، إضافة إلى اعتمادها معيار VESA DisplayHDR 600، فضلًا عن دعمها لتقنية HDR10+ Gaming، ما يعزز التفاصيل الدقيقة في المشاهد المظلمة والمضيئة على حد سواء.

مزايا الاتصال
ولم تغفل سامسونج تزويد شاشاتها بخيارات اتصال متنوعة تواكب متطلبات اللاعبين، حيث تحتوي على منفذ DisplayPort 1.4 ومنفذي HDMI 2.1، إلى جانب موزع USB يضم منفذًا داخليًا واثنين خارجيين.
كما تدعم خاصيات Picture-in-Picture وPicture-by-Picture لتعدد المهام، مع خصائص إضافية مثل CoreSync وAuto Source Switch+، فضلًا عن إمكانية تعديل القواعد المرفقة من حيث الميل والدوران والارتفاع.
تجربة ثلاثية
لم يقتصر الابتكار على شاشات G7، إذ أزاحت سامسونج الستار عن شاشة Odyssey 3D (G90XF)، التي توفر ألعابًا ثلاثية الأبعاد بدون الحاجة إلى نظارات خاصة، مع إمكانية ضبط البعد البؤري ومستويات العمق بشكل يتناسب مع تفضيلات اللاعبين.
وتدعم منصة Odyssey 3D Hub أكثر من 25 لعبة عند الإطلاق، مع توقعات بأن يتجاوز العدد 50 لعبة مع نهاية العام، وتشمل ألعابًا بارزة مثل Lies of P: Overture وMongil: Star Dive وStellar Blade وThe First Berserker: Khazan.
كما عززت سامسونج وجودها في مجال الشاشات عبر استعراض شاشات Odyssey OLED التي نالت ثقة كبرى استوديوهات التطوير العالمية، فقد اعتمدت شركة Blizzard أكثر من 80 شاشة Odyssey OLED G6 بمعدل تحديث يبلغ 500 هرتز في جناح لعبة World of Warcraft، بينما لجأت شركة Pearl Abyss إلى استخدام نحو 180 شاشة من طرازَي G6 وG8 لتشغيل لعبة Crimson Desert بدقة K4 ومعدل تحديث يصل إلى 240 هرتز.
أما من حيث الأسعار والتوافر، فقد بدأت الشاشات الجديدة بالطرح في كل من كوريا الجنوبية والولايات المتحدة، بسعر 899.99 دولارًا لطراز 37 بوصة، و1,199.99 دولارًا لطراز 40 بوصة.
ومن المنتظر إطلاقها في الأسواق الأوروبية خلال سبتمبر المقبل، حيث سيُتاح لزوار معرض Gamescom فرصة تجربة هذه الشاشات بشكل مباشر عبر لعبة Genshin Impact في جناح سامسونج المخصص بالصالة التاسعة.
وبهذا الإعلان، ترسم سامسونج ملامح جيل جديد من الشاشات المخصصة للألعاب، يجمع بين قوة الأداء وروعة التصميم، ويعكس رؤيتها في تعزيز مستقبل التجارب التفاعلية، بما يواكب التطور المتسارع في صناعة الألعاب الإلكترونية حول العالم.
أخبار ذات صلة
الأكثر مشاهدة
أحدث الموبايلات
-
Apple iPhone 13 Pro Max
-
Xiaomi Redmi Note 11
-
Samsung Galaxy A52s
-
OPPO Reno6 Pro 5G
-
realme GT2 Pro
-
vivo Y19
-
Honor 50 Pro
-
Huawei Nova 9
-
Nokia 8.3 5G
هل يتراجع عدد عملاء CIB خلال الفترة المقبلة بعد زيادة أسعار رسوم التحويل والخدمات؟
-
نعم
-
لا
-
غير مهتم
أكثر الكلمات انتشاراً